Als het goed is heeft u de kaarten in de linkerhand in de mechanicsgreep, met de palm onder de kaarten en de handrug naar de grond gericht. De rug van het spel ligt naar boven. Riffle met de linkerduimtop door de linkerpunt van de kaarten aan de korte kant die het verst van u vandaan is.
Stop met riffelen op een willekeurige plaats, en houdt een opening tussen de kaarten. Let er op dat in de opening niet toevallig de klaver negen te zien is. Als u met uw duim door de kaarten riffelt, dan kunt u voelen waar de klaver negen ligt (omdat ze op haar kop ligt is haar kromming de andere kant op), en daar maakt u de opening dus niet. Plaats vervolgens de rode kaart in de opening die u juist gecreëerd heeft.
Pas op dat de toeschouwers het beeld van de rode kaart niet zien (ze mogen nog niet merken dat de rode kaart niet de gekozen klaver negen is). Gebruik beide handen om de kaarten tot een perfecte rechthoek te schuiven. Op deze manier, zo zegt u, is het al een stuk lastiger om de klaver negen terug te vinden.
De toeschouwers zullen dit niet kunnen snappen. Of de rode rug nu naar de beeldzijden wijst, of naar de rugzijden, het blijft één rode rug tussen vele blauwe, en dus is de kaart gemakkelijk terug te vinden. Daarom draait u de kaarten met de beeldzijden omhoog en spreidt u de kaarten uit. Geen rode rug te zien tussen de beelden, toch? Maar er zou wel een klaver negen moeten liggen en daar zoekt u nu naar.
Wat u al weet, en de toeschouwer nu pas te zien krijgt, is dat er geen klaver negen tussen de andere kaarten te zien is. Wel ligt er een kaart met een blauwe rug op zijn kop, zodat ze tussen de beeldzijden van de andere kaarten goed opvalt.Voor de toeschouwer gaan we zometeen verder met de omgekeerde klaver negen (u wist al dat de omgekeerde kaart met haar blauwe rug de klaver negen is). U moet nog even de rest van de kaarten teruggoochelen in een rood spel.
Tusen alle beeldzijden kunt u het beeld van de ene kaart met de rode rug gemakkelijk terugvinden. Schuif de omgekeerde kaart met de blauwe rug ongeveer een halve kaartlengte tussen de andere kaarten uit in de richting van de toeschouwers.
Coupeer het spel onder de kaart met de rode rug terwijl u doet alsof u tussen de spreiding verderzoekt naar de klaver negen. De kaarten onder de kaart met de rode rug legt u bovenop het spel, en u schuift het geheel tot een rechthoekig pakje maar laat de klaver negen uitsteken. Neem het spel met uitgestoken kaart en al in uw linkerhand.
Pas op dat de toeschouwers het beeld van de rode kaart niet zien (ze mogen nog niet merken dat de rode kaart niet de gekozen klaver negen is). Gebruik beide handen om de kaarten tot een perfecte rechthoek te schuiven. Op deze manier, zo zegt u, is het al een stuk lastiger om de klaver negen terug te vinden.
De toeschouwers zullen dit niet kunnen snappen. Of de rode rug nu naar de beeldzijden wijst, of naar de rugzijden, het blijft één rode rug tussen vele blauwe, en dus is de kaart gemakkelijk terug te vinden. Daarom draait u de kaarten met de beeldzijden omhoog en spreidt u de kaarten uit. Geen rode rug te zien tussen de beelden, toch? Maar er zou wel een klaver negen moeten liggen en daar zoekt u nu naar.
Wat u al weet, en de toeschouwer nu pas te zien krijgt, is dat er geen klaver negen tussen de andere kaarten te zien is. Wel ligt er een kaart met een blauwe rug op zijn kop, zodat ze tussen de beeldzijden van de andere kaarten goed opvalt.Voor de toeschouwer gaan we zometeen verder met de omgekeerde klaver negen (u wist al dat de omgekeerde kaart met haar blauwe rug de klaver negen is). U moet nog even de rest van de kaarten teruggoochelen in een rood spel.
Tusen alle beeldzijden kunt u het beeld van de ene kaart met de rode rug gemakkelijk terugvinden. Schuif de omgekeerde kaart met de blauwe rug ongeveer een halve kaartlengte tussen de andere kaarten uit in de richting van de toeschouwers.
Coupeer het spel onder de kaart met de rode rug terwijl u doet alsof u tussen de spreiding verderzoekt naar de klaver negen. De kaarten onder de kaart met de rode rug legt u bovenop het spel, en u schuift het geheel tot een rechthoekig pakje maar laat de klaver negen uitsteken. Neem het spel met uitgestoken kaart en al in uw linkerhand.
Zou het niet mooi zijn als uw evenement een blijvende indruk achterlaat?
Stuur dit formulier op, of e-mail naar emanuel.chester [op] omegajunior.net.